Shisima è un semplice gioco da tavolo per due giocatori originario del Kenya. Si gioca su una plancia ottagonale che possiamo disegnare su un foglio. Al centro dell’ottagono c’è una piccola circonferenza che tradizionalmente rappresenta una pozzanghera. Ogni giocatore dispone di tre pedine di colore diverso. Come pedine possiamo usare dei materiali trovati in casa come caramelle, tappi di bottiglia o legumi secchi.
Regole di Shisima
Si parte sui lati opposti della plancia, ogni pedina su un vertice come mostrato in foto. A turno ogni giocatore muove una delle proprie pedine lungo le linee tracciate sull’ottagono, o da un vertice all’altro o verso il centro. Non si possono saltare le altre pedine o posizionare più di una pedina sullo stesso punto.
Lo scopo del gioco è riuscire a mettere tutte e tre le proprie pedine in fila, una sul centro e due sui vertici diametralmente opposti come mostrato in figura.